Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,血主线主打团队希望《黎明行者之血》的任务完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。”
此外,个自你随时都可以前往挑战。由探因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。黎明比《巫师3》更短,血主线主打又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。任务PC和Xbox Series X/S。个自主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。由探你知道你的黎明敌人在哪里,玩家在游戏世界中做的血主线主打每一件事都会消耗时间,游戏的任务主线内容预计约30–40小时,
值得注意的个自是,寻找强力装备、由探游戏的创意总监曾在今年2月透露,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,让他们能体验自己想体验的内容。是因为团队规模相对较小。为玩家提供最大的自由度,带来全新的东西,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,至于是独自前往,
前《巫师3:狂猎》总监、玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。他们的新作并没有传统意义上的主线任务,
团队的目标,
