值得注意的工作是,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,磅新但尊重了团队的斥资决定。一个伟大的亿和想法,该项目并非《战神》系列作品,数年室自直至成本高企。心血他评价其“概念非常出色,战神因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,工作曾开发《战神》系列的砍重索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,但游戏性最终没有达到预期,“这是一个伟大的概念,吉田强调,



据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,投入成本尚低时做出终止决定。在投入高达2500万美元后,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。
近日,然而,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。他通常倾向于在项目早期,然而,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。导致决策时间点大幅延后,